با ما گفتگو کنید
نام بازی |
Diabo IV
|
استودیو سازنده |
Blizzard Entertainment
|
ناشر |
Blizzard Entertainment
|
ژانر |
اکشن RPG، نقش افرینی
|
رده سنی |
بازی کارکرده
|
تاریخ عرضه |
exclude-from-search
|
حجم دیتا |
لوازم استیم دک
|
بازی Diablo IV برای PS5 یک بازی اکشن نقشآفرینی است که توسط Blizzard Entertainment ساخته و منتشر شده است و چهارمین قسمت اصلی از سری Diablo است.
نبرد بی پایان بین بهشت و جهنم های سوزان در حالی ادامه می یابد که نفرت، پناهگاه را تهدید می کند. این دنیای وسیع با شیاطین بی وقفه برای سلاخی، توانایی های بی شمار برای تسلط، سیاه چال های کابوس وار و غارت افسانه ای، نوید ماجراجویی و ویرانی را به ارمغان می آورد.
در بازی Diablo 4 منطقه Sanctuary یک بار دیگر در تاریکی فرو رفته است زیرا لیلیت پس از چندین سال تبعید توسط مراسم تاریک احضار شده است. اکنون، با گسترش شر و موج جدیدی از فرقهها برای استقبال از آمدن لیلیت، نفرت، Sanctuary را تهدید میکند.
مسیر خود را از طریق Sanctuary بپیمایید، جهانی پیوسته و همیشه در حال رشد، مملو از انتخابها، تلاشها، فساد و غارت. به ماجراجویان دیگر بپیوندید، شهرهای محاصره شده را بازپس گیرید، در سیاه چال های کابوس وار غوطه ور شوید و برای سرنوشت جهان بجنگید.
شخصیت هایی بسازید تا در مواجهه با تاریکی ثابت قدم شوید. قهرمان خود را شخصی سازی متنوع بازی و استعدادها و تواناییهای مختلفی که میخواهید بسازید، و شخصیتی را درست کنید که منحصراً متعلق به خودتان است و با پیشرفت شما قویتر میشود.
برای مقابله با شیاطینی که این سرزمین ها را به بدترین شکل ممکن تهدید میکنند، باید طیف وسیعی از سلاح ها، زره ها، توانایی ها و موارد دیگر را کشف کرده و با آنها مبارزه کنید و هنگامی که در نبردهای همه جانبه می جنگید، قدرت های خود را در آغوش بگیرید. مشاهده و خرید بازی PS5
بازی Diablo IV برای PS5 با موفقیت مرا وسوسه میکند که در هر لحظه با خوشحالی در گناه افراط کنم. این یک شکار هیجانانگیز برای غارت نادر است، حرص سیری ناپذیر من و شهوت قدرت را تغذیه میکند. رضایت از سرنگونی هزاران دشمن، ماوراءالطبیعه یا غیرطبیعی، جای کمی برای پشیمانی باقی میگذارد.
چه به تنهایی و چه با دوستان خود، نیروهای تاریکی را از بین ببرید. بازی Diablo IV برای PS5 یک RPG اکشن عظیم و عمیقاً جذاب است که باعث میشود دهها ساعت بعد دوباره برگردم.
بازی Diablo IV برای PS5 یک فانتزی عمیقاً رضایتبخش از رشد یک شخصیت از یک پونی یک ترفند به یک ماشین کشتار غیرقابل توقف و بسیار تخصصی را ارائه میدهد، به لطف پیشرفت خوب و خط لوله سیستمهایی که جنبههای مختلف بازی را پاداش میدهند.
مهم نیست که کدام یک از این پنج کلاس را دوست دارید، تمرکز بیشتر بر روی قدرت مانور بازیکن و تعداد زیادی از دشمنان که بازی ماهرانه را تشویق می کنند منجر به سناریوهای مبارزاتی سرگرم کننده، متفکرانه و پر هرج و مرج بازی Diablo IV برای PS5 می شود.
تایتانیک، رویاروییهای طولانی رئیس، خطی از احساس قابل کنترل بودن و برنده شدن با پوست دندانهای من، بهترین نمونههای تعادل سختی خوب بازی را ارائه میدهد.
من دوست دارم که قویتر شدن ارتباط کمتری با ساییدن برای بالا بردن سطح من داشته باشد و بیشتر به نحوه تنظیم بار برای به حداکثر رساندن سبک بازی و تواناییهایم مربوط شود. من تشویق میشوم که به طور مرتب به نکات مهارتی احترام بگذارم تا از قدرتها و امتیازات جدید استفاده کنم و از حس عالی کنترل بر نحوه شکلگیری شخصیتم لذت ببرم.
درخت مهارت قویتر اما قابل تجزیهآسانتر به این افزایش انعطافپذیری کمک میکند، و پس از رسیدن به سطح 50، جای خود را به تخته Paragon اصلاحشده میدهد که شکل پیچیدهتر و لذتبخشتری از خودسازی را ارائه میدهد.
دستکاری با تجهیزات یک سرمایهگذاری وسواسی است، زیرا میتوانم ویژگیهای زرهای ناخواسته را با موارد جدید جایگزین کنم، غارتهای بیفایده را برای مواد بهبود تجهیزات مورد علاقهام از بین ببرم، یا سوکتهایی برای جواهرات تقویتکننده آمار اضافه کنم.
قطرات غارت ابزارهای قدرتمندی را با سرعت خوبی به ارمغان میآورد، اما حتی دندههای ضعیف نیز ارزشمند هستند زیرا حداقل میتوانم پارچههای معمولی را به مواد حیاتی تبدیل کنم تا یک سلاح عالی را به شکل نهایی خود تبدیل کنم.
هرچقدر هم که عجیب به نظر میرسد، خوشحالم که اغلب اوقات غارت شگفتانگیزی را پیدا نمیکنم، و این به من اجازه میدهد وسایل مجهز را سفارشی کنم و بدون ترس یا دردسر از کنار گذاشتن مداوم وسایل برای اسباببازی جدید براق، خودم را سفارشی کنم و به آن متصل شوم.
اگرچه کاوش در پنج منطقه عظیم Sanctuary به دلیل طولانی بودن مدت زمانی که طول میکشد تا یک کوه را به دست آورید و تقریباً دائمی دشمنان را ربوده اند، گاهی اوقات کاری طاقتفرسا است، اما کشف آن بسیار دشوار است.
مقابله با بیش از ۱۰۰ بازی جانبی خوب، که برخی از آنها داستانهای چند قسمتی جالبی را روایت میکنند، یافتن دهها محراب لیلیث که آمار را افزایش میدهند، و کاوش در هزاران سیاهچال تصادفی، وقتی به Renown وارد میشوند، ارزشمند به نظر میرسد.
این سیستم پاداش موثر به بازیکنان با پنج امتیاز برای انجام کارهای معمولی مانند یافتن مناطق جدید، تکمیل ماموریتها، و بازکردن نقاط بینراه با پاداش دادن به امتیازات مهارتی اضافی و از همه بهتر، معجونهای بیشتر میدهد.
Renown همچنین به من انگیزه داد تا سیاهچالهایی را اجرا کنم که جنبهها، امتیازات آیتمهای قدرتمند مخصوص کلاس من را ارائه نمیدهند، یا پاک کردن بخشهایی از نقشه که ممکن است در غیر این صورت نادیده گرفته شده باشم. سنگرها، مناطق مملو از دشمن مبتنی بر هدف، فعالیت جانبی مورد علاقه من هستند.
چالشهای شیبدار و منحصربهفرد آنها آزمونهای ارزشمندی از مهارت من برای یک بازده معمولاً بزرگ، مانند شهرکسازیها و مأموریتهای جدید ارائه کرد. ویژگی محوری بازی Diablo IV برای PS5، جهان باز مشترک همیشه آنلاین آن، در طول گیمپلی لحظه به لحظه تا حد زیادی محجوب است.
آزمایشهای فنی چندگانه پیش از انتشار ظاهراً نتیجه داده است، زیرا من هنوز هیچ مشکل اساسی در اتصال را تجربه نکردهام. من عموماً طرفدار بازی انفرادی هستم، اما هرگز احساس نمیکردم که حضور دیگران مانع ماجراجویی من شود، و مواردی که گاه به گاه با آواتار انسانی دیگری مواجه میشدم، لحظههای منظمی از داستان سرایی را به همراه داشت.
در بازی Diablo IV برای PS5 هنگامی که انبوهی از بزکاران در حین مقابله با یکی از رویدادهای زنده متنوع و اغلب چالشبرانگیز تقریباً من را تکهتکه کردند، رگباری از پیچهای یخبندان به سبک deus ex machina توسط یک بازیکن جادوگر مداخلهگر مانند یک نجات با فیلمنامه جالب بود.
در حالی که من خوشحالم که قبل از حرکت به چنین کمکهایی کمکی دوستانه میکنم، تشکیل گروههایی با غریبهها کار آسانی است، مانند تشکیل مهمانیهای دوستان برای حمله به سیاهچالها به عنوان یک جوخه.
اتکای بازی Diablo IV برای PS5 به اتصال به اینترنت هنوز در سطح مفهومی آزاردهنده است زیرا مشکلات سرور مانع از ورود به سیستم میشود.
در رشتههای سرد، فروش من در یک RPG اکشن سرگرمکننده در سیاهچال کار سختی نیست، اما روایت قوی Diablo IV لذت بخش است. تسلط خصمانه لیلیت بر Sanctuary و اتفاقات نگرانکنندهای که در پی آن رخ میدهد به لطف فیلمبرداری بهبودیافته، چیزی که اغلب در خزندههای سیاهچال از بالا به پایین نمیبینید، مرا تحت تأثیر قرار داد.
کاتسینهای درون بازی Diablo IV برای PS5 عملکرد قوی و شخصیتپردازیها را درست میکنند. من تقریباً به همان اندازه که در سیاهچال خزیده بودم، برای یادگیری بیشتر در مورد یک شخصیت یا دیدن نقطه داستان بزرگ بعدی سرمایهگذاری کردم.
ارجاعات فراوان و آثار غافلگیرکننده احتمالاً جانبازان دیابلو را خوشحال خواهند کرد، اما حتی تازهواردها نیز میتوانند داستان را جذب کرده و از آن لذت ببرند، زیرا این داستان به شدت به دانش موجود در مورد ورودیهای قبلی متکی نیست. احترام عفونی به تاریخ دیابلو، و طرح داستان، به خصوص پایان آن، من را به درد میآورد تا ببینم بازیگران به کجا میروند.
یک پایان بازی قابل توجه چندین انحراف منظم ارائه میدهد که Sanctuary را به یک زمین بازی سرگرمکننده برای تبدیل یک شخصیت قوی به نیرویی خداگونه تبدیل میکند.
علاوه بر بازکردن سطوح جدید جهانی که چالشهای سختتر و جوایز بیشتری را ارائه میکردند، دوست داشتم با ماموریتهای Whispers of the Dead تعامل داشته باشم، که برای تکمیل آنها در یک محدودیت زمانی، چیزهای انحصاری ارائه میدهند.
کاوش هلتیدها، مناطق تکرارشونده مملو از انواع سختترین تهدیدات موجود، یکی دیگر از معیارهای قدرت من است. Nightmare Dungeons و PvP نبردهای سرگرمکننده دیگری را اضافه میکنند، و دسر قابلتوجهی را تشکیل میدهند که حتی پس از ساعتها قویتر شدن من را تحریک میکند.
بازی Diablo IV برای PS5 مدام مرا با وعدههای قدرت و ثروتش اغوا میکند و مرتباً آن را دنبال میکند. حتی پس از چندین بار شروع به کار، به سختی آن را کنار گذاشتهام، و از اینکه چگونه برنامههای لیلیت را در ماههای آینده با شروع بهروزرسانیهای فصلی خنثی خواهم کرد، هیجانزده میشوم.
تا آن زمان، خوشحالم که در بازی Diablo IV برای PS5، این حماسه اهریمنی تأثیرگذار، به رهایی از گنجینههای Sanctuary و شیاطین زندگی آنها ادامه میدهم.
نظر خود را در مورد این محصول بنویسید.
نظر خود را در مورد این محصول بنویسید.
واقعا خریدن اشتراک نخل پلاس به جای خرید این گیم خیلی منطقی تر و بهتره