با ما گفتگو کنید
نام بازی |
Dark Souls: Remastered
|
حجم دیتا |
exclude-from-catalog
|
سازنده |
FromSoftware
|
پرداخت درون برنامه ای |
ندارد
|
تعداد بازیکن |
مجله بازی
|
ناشر |
FromSoftware
|
تاریخ انتشار |
کیف پول
|
رده بندی سنی |
twentytwentyfour
|
سبک |
اکشن و ماجراجویی، نقش آفرینی
|
بازی Dark Souls که توست شرکت from software ساخته شده و داستان بازی به مدتها قبل از این که شما بازی را آغاز کنید شروع می شود و قرنها و قرنها گذشته است. قرنها قبل از این که شما از Undead Asylum فرار کنید، یعنی هیچ چیزی وجود نداشته است. نه انسانی زنده و نه مرده بود و فقط اژدهایان و برخی موجودات باستانی وجود داشتهاند.
در حقیقت داستان این بازی با عصر باستانیها یا the Age of Ancients آغاز میشود که در آن اژدهایان روی همه چیز تسلط داشتهاند. در واقع در آن بخشی از داستان بازی هستیم که میگویند یکی بود یکی نبود، ما در داستان دارک سولز باید بگوییم هیچکس نبود به غیر از اژدهایان جاویدان یا Everlasting Dragons. بله درست شنیدید، عصر، عصر اژدهایان جاویدان بود و آنها حاکم مطلق زمین بودند.
مهمترین نکته این ریمستر، نرخ فریم ثابتی است که تاثیر به شدت خوبی روی تجربه بازی گذاشته است. اگر به یاد داشته باشید به خوبی میدانید که بخش اعظمی از بازیهای دارک سولز را مبارزات حساسش تشکیل دادهاند و این خیلی مهم است که نرخ فریم بتواند در هنگام تمرکز روی مبارزات، رو اعصابتان راه نرود. نه فقط مبارزات، بلکه Dark Souls پر از ریسک است. پریدن از جایی به جای دیگر فقط برای برداشتن یک آیتم بسیار مشکل بود .
یا دور زدن یک سری دشمن با میان برهای عجیب و غریب، یا حتی اصلا زنده ماندن در این بازی، یک نرخ فریم ثابت طلب میکند. باید قبول داشت که نسخه نسل هفتم آن در این زمینه نتوانست کار خود را به خوبی انجام دهد و میازاکی، کیفیت بصری و اتمسفر بازیش را در بعضی نقاط بازی به نرخ فریم ترجیح داد، اما حالا، در نسل هشتم و با نسخه Dark Souls Remastered هیچ یک از آن عذابهای گذشته را تجربه نخواهید کرد.
بزرگترین جهنم بازی برای به چالش کشیدن نرخ فریم، قطعا و بدون شک، منطقه Blighttown است. جایی که فرقی نمیکرد روی Playstation 3 بازی میکنید یا روی Xbox 360، در هر صورت، افت فریمهای وحشتناک این منطقه، یکی از مرگبارترین ابزار شکنجه چند سال قبل محسوب میشد. اما حالا دارک سولز تکنیک هایی که با تمامی این سختیها در Blighttown جان سالم به در بردید و یکی از بهترین تجربههای خود در دنیای بازیها را رقم زدید.
در نسخه ریمستر بازی هیچ افت فریمی را حس نخواهید کرد. ریمستر بازی در آن تاریکی خفه کننده این منطقه، با وجود دشمنان روی اعصابش به لطف آن دشمنانی که از جاهای مختلف دارتهای سمی پرتاب میکردند، پرشهای گاه و بیگاه روی سازههای چوبی پیچیدهاش که معلوم نبود از کجای ذهن میازاکی نشات گرفته بود و اتمسفر مریضش، حالا بدون افت فریم، تجربهای نفسگیر را به وجود آورده است. این نرخ فریم در تمامی نقاط بازی ثابت است.
بازی Dark Souls Remastered با رزولوشن 1080p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسول پلی استیشن 4 اجرا شده است. همچنین شما میتوانید این بازی را با رزولوشن 1800p روی کنسول پلی استیشن 4 پرو (آپاسکیل به 4K) و همچنین با رزولوشن 4K واقعی روی کنسول ایکسباکس وان ایکس تجربه کنید. و نسخههای نسل هفتمی این اثر، با نرخ فریم بسیار ضعیف روی رزولوشن 720p اجرا میشدند.
نظر خود را در مورد این محصول بنویسید.
نظر خود را در مورد این محصول بنویسید.